《战车大战》四个月内下载量达6000万次

摘要: 《割绳子》开发商ZeptoLab的最新作品《战车大战》在发布仅4个月的时间内,下载次数已经达到了6000万次。

11-08 05:15 首页 游戏陀螺

编译 | 游戏陀螺 月球叛客


《割绳子》开发商ZeptoLab的最新作品《战车大战》在发布仅4个月的时间内,下载次数已经达到了6000万次。


在游戏中,玩家总共已经成功摧毁了超过3万亿辆战车,在战斗中下注2.3亿次,平均每秒就有722场战斗在游戏中发生。


ZeptoLab通过“帮派战斗”的新游戏模式,还给游戏加入了新的社交玩法。这要求玩家们同自己的帮派组队,与其他玩家进行3v3的战斗,来获得限时的奖励。



《战车大战》在2017年4月发行后便表现出色,在面世的第一周就获得了800万次的下载数。在评论方面同时也好评如潮,是一款“玩法新鲜且出色”的游戏。


 在前三个月内,游戏已经获得了5000万次的下载数,ZeptoLab的首席产品官Max Petrov说:“人们很喜欢这款游戏,对它的评价非常高,在收益上它是我们的头牌产品。而且我们不打算停下脚步,《战车大战》还有非常多进步的空间。”


我要找游戏陀螺:

商务合作/采访/投稿:

西瓜(微信号 18659030320)/文静(微信号 mutou_kiki)

行业爆料:猫与海(微信号 catandsea)

投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com


<点击图片查看一周游戏期待榜>

《一周游戏期待榜》合作咨询请点击阅读原文

↓↓↓


首页 - 游戏陀螺 的更多文章: